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遊戲:彩蛋獵人 第32章 半人馬酋長

“因為小怪實力強勁的原因,所以半人馬副本沒有精英怪,這個副本的最終Boss半人馬酋長就在那個帳篷裡,待會我們只要攻擊一下那個帳篷,把它射塌就能把半人馬酋長給引出來了,不過在那之前呢,我先來說下打法。”

“看見那四個好像一碰就倒的建築了嗎?那個是哨塔,在副本背景故事裡,這裡原本是一座人類聯盟的哨兵營地,後來被半人馬攻破並且佔領,在附近的某些角落裡,有用繩子捆起來的一堆堆木材,木材旁邊還會有工具錘。”

“我們可以藉助那些木材和工具錘來修復四座哨塔,修復完成之後呢,在開打之前我們三個就可以分別站上一座哨塔,這樣Boss就打不到我們了,Boss的行動方式是先解決地面上的玩家,然後再攻擊哨塔,擊殺哨塔上的玩家。”

“而格格巫你不能上來,老大會在地面上扛住Boss,與此同時需要你去做另一件事情。”張修指向格格巫道。

“嗯?”格格巫一臉茫然。

“之前我所說的用來捆木頭的繩子,包括一些隨機散落在地上的繩子,這些繩子需要由你全部收集起來,因為開打之後Boss會像嗨了藥一樣,它不會一直攻擊老大。Boss的衝鋒技能是一直處於啟用狀態的,但需要足夠的奔跑距離來蓄勢,這樣它每一次都能打出最高傷害。”

“什麼關二爺的雷霆一擊偷襲斬?”關淮只覺得這一招很是熟悉。

“雖然聽起來Boss就像個高配版的半人馬先行者,但實際上肯定沒這麼簡單,因為現階段我們的控制技能幾乎不可能對Boss生效,所以Boss的傷害會高的嚇人,一些坦克在再見到Boss的第一時間被秒了也不奇怪。”

“而且在戰鬥的過程中,每隔一段時間或者衝鋒技能被打斷之後,Boss就會使用【戰爭踐踏】。”

“戰爭踐踏的起手式很明顯,Boss的兩隻前蹄會高高躍起然後落下,這是個小範圍傷害技能,除了造成傷害之外還會對周圍的目標造成眩暈效果,不過這個眩暈效果只有一秒。”

“不過好在Boss不會趁著這個時候攻擊,而是以極快的度在周圍來回奔走,等度達到巔峰後就再衝過來給老大一下。”

“因為Boss吃控制的機率太低,只有特殊控制技能才能起效,所以這時候你收集的的繩子就派上用場了,需要你將繩子的一端系在哨塔的柱子上,形成一個絆馬索,等到Boss奔走時你看準時機猛然拉動繩子。”張修看向格格巫道。

“Boss不會摔倒,但會一個趔趄,衝鋒技能也會被暫時打斷,因為Boss的度很快,所以除了胡奶奶的魔法追蹤箭之外,我們其他人需要趁著這個時候以及Boss使用【戰爭踐踏】時的停頓才能保證我們的攻擊命中率,其他時候能不能中,基本上全看天意和預判。”

Boss的度很快,三個遠端職業的每次攻擊都要像張修的釘刺箭一樣,提前兩秒預判Boss兩秒後會出現在哪個位置,不然基本上打不中的,而張修作為獵人還好,攻擊落空大不了浪費一支箭矢,法系職業攻擊落空就白白浪費了法力值。

若是攻擊落空的太多,續航跟不上,那種人團滅也是遲早的事情了。這就是這個Boss的難點,但只要打的次數多了,基本上所有人的預判能力都會上一個臺階。

“關二哥,待會你不要用聖光彈來輔助攻擊,只專心加血就行了,戰鬥開始後第一次半人馬酋長的第一次衝鋒肯定是用不到絆馬索的,因為需要老大先把它引到四座哨塔的中心點,所以要給老大上石膚術減傷。”

“之後如果格格巫動作慢了點,絆馬索沒有成功拉起來的話,也要注意多加兩口血,大家明白了嗎?。”

“明白了!”眾人點點頭,然後分頭去尋找木材等物修復四座哨塔,約兩三分鐘後,四座哨塔修復完畢,眾人再次集合。

“準備開怪了!”張修等三個遠端職業上了哨塔,隨著幾道攻擊,半人馬酋長的專屬帳篷被射塌了,一個極其強壯,手持斬馬刀的半人馬氣沖沖的跑了出來,這個副本雖說基本上只爆各職業25級的精良套。但其實也有例外。

半人馬酋長手上的斬馬刀也是有機率爆出的,該武器名為【可汗金刀】,25級封靈武器,但爆出機率只有o.o1%,是狂暴戰士35級以前最好的武器之一,被分到了長柄斧,也就是雙手斧這一類別。

【半人馬酋長(頭目怪物)】

生命值

攻擊??

防禦??

等級26

技能??

“我滴個乖乖,來吧!”看著半人馬酋長的血量,雖然高達75,不過在見識過了利爪大祭司和尖牙之王兩個過三十萬的血量之後,老大還真不算太吃驚,叨唸了兩句之後就做好了戰鬥準備。

而格格巫已經在一旁已經綁好了繩子,但這還不夠,還得等老大把Boss給引到四座哨塔中間才行。

看著越來越近的Boss,張修抬手一箭,卻不想箭矢從半人馬酋長的身後擦過,普通攻擊一箭都落空了,另一邊胡奶奶的水箭術更是離譜,落後了半人馬酋長差不多兩個身位,這時候他才明白張修為什麼很早以前就讓他練習魔法追蹤箭這個技能。

既然打不中,胡奶奶索性就讀起了魔法追蹤箭,等待魔法牽引效果的彈道修正。

老大這邊看著越來越近的半人馬酋長舉著永恆樹盾連連後退,終於在兩者快要接觸之時,關淮眼疾手快給了個石膚術,隨後老大的頭上飄出了一個數字。

-696

接近七百的傷害,老大的血條直接就去了一半多。如果沒有石膚術,這一下傷害能達到八九百。又如果老大的手上拿的不是永恆樹盾,也沒有三件精良防具打底,只穿一身二十級的商店白板裝備,這傷害恐怕得上千。

不過好在半人馬酋長的行動模式裡沒有追擊這個概念,不然此時就危險了。

在格擋住攻擊的同時老大看準機會回了一斧子過去,傷害居然也就勉強破百,站在哨塔上的關淮一個治療拉回了老大部分生命值,但緊接著半人馬酋長兩隻前蹄高高躍起然後重重的落下,腳下的大地立刻呈現出蜘蛛網似的裂紋,與此同時一股無形的衝擊波席捲四周。

這股衝擊波將老大籠罩在附近,頓時將老大眩暈,於此同時半人馬飛從老大身邊掠過,開始繼續衝鋒蓄力。

戰爭踐踏的傷害只有兩百三十點,關鍵是這是個群體傷害,老大沒辦法用盾牌格擋,不過損失的血量被關淮及時加了回來。

而半人馬酋長從老大身後奔跑了十幾米後又一個轉身繼續朝老大奔來,手中的可汗金刀上浮現出一抹亮光。

就在這時格格巫看準時機,在半人馬酋長距離老大兩米多時拉起了絆馬索,半人馬酋長居然直接將繩子撞斷,隨後一個趔趄,衝勢頓消,而張修早就看準時機,對準絆馬索的位置就是一個釘刺箭,隨後果然命中。

但釘刺箭並沒有打出定身的效果,這也是意料之中的事情。釘刺箭和捕獸夾這些不可升級的技能對精英怪的成功機率都不高,對上頭目怪這種小Boss的機率更是無限接近於零,至於更高階的Boss,那就真的是零了。

張修趁著這個時候將擊退箭和震盪箭使出,雖然還是沒有打出控制效果,但總共造成了近四百點的傷害,以及釘刺箭一百多的出血傷害。

而關淮和胡奶奶也在抓緊時間輸出,格格巫趁著這個時候,重新綁起了一條繩子。

衝勢止住了的半人馬酋長當頭給了老大一斧的同時再次一個戰爭踐踏眩暈住老大然後又一次從他身旁掠過,還要繼續為衝鋒蓄勢。

但格格巫身為盜賊度賊快,就在半人馬酋長再次跑出十幾米外而後轉身的時候,格格巫已經綁好了第二條繩子,並且飛趕到對角線對面的哨塔,等待著再絆一次半人馬酋長。

得虧副本Boss都有一套固定了的行動邏輯,而沒有智慧aI,不然半人馬酋長要是一直追著格格巫打,就算格格巫能用潛行技能躲過兩次也躲不過第三次,張修等人就要完犢子了。

戰鬥有條不紊的進行了下去,張修讓關淮在損失了4oo點藍量之後直接使用生命分流將藍量回滿然後再用個回血的藥罐子,這樣等四十五秒關淮血量恢復大半,再給自己加一個治療重傷血量也基本上回滿了,可以再次使用冷卻好了的生命分流來保證戰鬥的續航。

誰讓他們捨不得錢去買藥劑呢。